Fini les inconnus
Sans whitelist, n'importe qui peut rejoindre dès qu'il connaît l'adresse de ton serveur. Avec la liste blanche, un pseudo absent du fichier est refusé avant même de charger le monde. Idéal pour un serveur entre amis ou en famille.
La whitelist est la liste blanche de ton serveur : seuls les pseudos inscrits peuvent se connecter. En quelques commandes, tu transformes un serveur ouvert au monde entier en un serveur privé, pour toi et tes potes. Voici comment l'activer, l'administrer et éviter les pièges.
La liste blanche
Un serveur sans whitelist est ouvert à tous les joueurs qui trouvent l'adresse : curieux, testeurs de lag, ou pires. La liste blanche te redonne le contrôle de qui entre, sans installer le moindre plugin.
Sans whitelist, n'importe qui peut rejoindre dès qu'il connaît l'adresse de ton serveur. Avec la liste blanche, un pseudo absent du fichier est refusé avant même de charger le monde. Idéal pour un serveur entre amis ou en famille.
La majorité des destructions de monde viennent de joueurs non invités : maisons cassées, coffres vidés, builds détruits. En fermant la porte, tu supprimes la plus grosse source de grief sans modération.
C'est la différence entre un monde partagé et un serveur à soi : la whitelist garde le projet à taille humaine, stable et protégé. Tu peux aussi la coupler aux backups quotidiens pour un serveur vraiment tranquille.
En pratique
La whitelist fonctionne sur tous les serveurs : Vanilla, Paper, Spigot, Purpur, Forge ou Fabric. Voici les commandes de base, à taper dans la console du panel ou en jeu si tu es opérateur.
| Commande | Effet |
|---|---|
whitelist on |
Active la liste blanche : seuls les pseudos listés peuvent rejoindre |
whitelist off |
Désactive la liste blanche : le serveur redevient public |
whitelist add Pseudo |
Ajoute un joueur à la liste (sans qu'il soit connecté) |
whitelist remove Pseudo |
Retire un joueur de la liste |
whitelist list |
Affiche tous les pseudos actuellement whitelistés |
whitelist reload |
Recharge la liste depuis le fichier sans redémarrer |
Sur les cœurs de serveur comme Paper et Spigot, ces commandes existent à l'identique. Le pseudo doit être exact : la whitelist est sensible à la casse et au profil. Si un joueur n'arrive pas à entrer, vérifie qu'il est bien listé avec whitelist list.
Aller plus loin
La whitelist contrôle qui entre ; les opérateurs contrôlent qui peut administrer. Pour un serveur entre potes, un ou deux opérateurs suffisent, et le reste du monde reste simple.
La commande op Pseudo donne tous les droits d'administration : commandes, gestion des joueurs, accès à la console. À réserver à tes proches de confiance : un op peut tout faire, y compris tout casser.
Dès que la communauté grandit, un plugin de permissions comme LuckPerms permet de créer des rangs (membre, modérateur, admin) avec des droits précis, sans tout donner à tout le monde. C'est l'étape logique après la whitelist.
La liste est stockée dans whitelist.json à la racine du serveur. Tu peux la modifier via le gestionnaire de fichiers du panel, mais les commandes restent plus sûres : le fichier est relu au prochain redémarrage.
Quelle offre choisir
La whitelist ne consomme aucune ressource. C'est le nombre de joueurs et les mods qui fixent la RAM : voici les offres affichées sur le site, avec les cas d'usage typiques d'un serveur privé.
| Offre | RAM | Prix | Pour qui |
|---|---|---|---|
| Starter | 4 Go | 1,99 €/mois | Survie vanilla ou légère, 5 à 10 amis en whitelist |
| Communauté | 10 Go | 3,99 €/mois | Modpack complet ou communauté qui grandit |
| Modded | 24 Go | 6,99 €/mois | Gros modpacks type All the Mods, du monde en permanence |
| Network | 32 Go | 9,99 €/mois | Réseau Velocity, hub et mini-jeux |
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Pour un groupe d'amis, le guide « Serveur Minecraft entre amis » détaille la config complète, et « Combien de RAM pour un serveur Minecraft » t'aide à viser juste dès le départ.
En 3 étapes
Ton serveur est déjà en ligne ? La whitelist se met en place en moins d'une minute, sans redémarrage obligatoire.
Connecte-toi au panel de ton serveur et ouvre la console : c'est le terminal qui affiche les logs du serveur. Tu peux y taper n'importe quelle commande, sans être en jeu.
Tape whitelist on, puis whitelist add Pseudo pour chaque joueur invité. Vérifie avec whitelist list : tout est en place, sans redémarrer.
Ton sous-domaine offert (tonserveur.mega-hosting.fr) est prêt à partager avec les pseudos listés. Les autres verront un refus d'accès, et ton monde reste sauvegardé chaque jour.
Ouvre la console de ton serveur et tape whitelist on, puis ajoute chaque joueur avec whitelist add Pseudo. La liste est active immédiatement, sans redémarrage.
Sur les serveurs Bedrock natifs, la whitelist s'active dans le fichier de configuration server.properties avec l'option white-list=true. Sur un serveur Java avec Geyser, les joueurs Bedrock sont gérés par leur pseudo de profil.
Vérifie que le pseudo est exactement le même que celui du profil (la whitelist est sensible à la casse), qu'il est bien listé avec whitelist list, puis que le serveur affiche le bon message de refus. Un redémarrage règle les cas de fichier modifié à la main.
Non. La whitelist est native dans Minecraft, sur Vanilla comme sur Paper, Spigot, Purpur, Forge et Fabric. Un plugin n'est utile que pour des permissions avancées, comme LuckPerms, quand la communauté grandit.
Elle bloque les joueurs non invités, ce qui couvre le grief et les comportements toxiques. Elle ne remplace pas la protection réseau : l'anti-DDoS inclus sur toutes les offres Mega-Hosting filtre les attaques avant qu'elles n'atteignent ton serveur.
Pour 5 à 10 amis en survie vanilla, l'offre Starter à 4 Go (1,99 €/mois) suffit. Dès qu'un modpack ou plus de joueurs entrent en jeu, passe à la Communauté à 10 Go. Sans engagement et remboursé 7 jours.
Serveur en ligne en 60 secondes, whitelist activable en une commande, anti-DDoS et backups inclus. Invite tes potes, refuse le reste : sans engagement, remboursé 7 jours.